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Gameservers:.

Climbers-Germany Regeln
- Allgemeine Regeln
- Rekord-Demo Regeln
- Longjump Regeln
- Map-Submission Regeln
- Regeln zum Einsenden von Rekorden
- Bannzeiten

Allgemeine Regeln:
1 Menschenrechtsverletzende Postings, Sprüche, Provokationen, sowie Beleidigungen und persönliche Angriffe gegen andere Mitglieder werden nicht geduldet.
2 Das Posten von Links zu Seiten mit illegalen oder pornografischen Inhalten ist ebenfalls untersagt.
3 Das Registrieren eines zweiten Accounts auf unserer Website ist strikt untersagt.
4 Das Posten von multiplayer cheats oder scripts (aimbots, wallhacks, bhopscripts etc) ist untersagt.

Rekord-Demo Regeln:
1 Die Demo muss auf eurem eigenen Listen-Server erstellt werden. (Counterstrike starten -> "New Game" / "Neues Spiel").
Jegliche Demos, die nicht auf eurem eigenen Listen-Server erstellt worden sind, können nicht gecheckt werden und sind somit ungültig
2 Es dürfen nur Demos mit dem Protokoll 48 eingesendet werden.
3 Jegliche Server- und Spielereinstellungen, welche nicht im Ingame-Optionsmenü einstellbar sind, dürfen nur verändert werden, wenn sie das Spiel nicht vorteilhaft beeinflussen.

Ausnahme: - fps_max muss 101 sein, nicht wie Standardmäßig 72

Das Mausrad darf gebindet werden, sofern nur 1 einzelner Befehl gebindet wird (Der einzelne Befehl darf kein alias sein, indem danach mehr als 1 Befehl ausgeführt wird).
Beispiel: bind "MWHEELDOWN" "+jump" ist erlaubt
bind "MWHEELDOWN" "test" - alias "test" "+jump;weiterer Befehl" ist nicht erlaubt.

Beispiele für wichtige Serversettings:
- edgefriction "2"
- mp_footsteps "1"
- sv_airaccelerate "10"
- sv_cheats "0"
- sv_gravity "800"
- sv_maxspeed "320"
- sv_stepsize "18"
- sv_maxvelocity "2000"
4 Die Demo muss klar ersichtlich vor dem Drücken des Starttimers
gestartet werden und darf erst nach dem Drücken des Stoptimers und
nach dem Vollenden von Regel 4 beendet werden.
5 Bevor ihr die Demo beendet, müsst ihr klar ersichtlich die Climbanzeige zeigen und "kill" in die Konsole eingeben.
6 Die Demo muss als "*.rar Archiv" gepackt werden und folgendermaßen benannt sein:
mapname_spielername_zeit.rar (Zeit = 4 Ziffern)
Beispiel:
kz_cg_rats_Hans_0453.rar

Die Demodatei muss im selben Aufbau benannt werden.
Beispiel:
kz_cg_rats_Hans_0453.dem
7 Die durchschnittlichen FPS müssen mindestens 60 sein.

(in Fps-Death: average engine fps / in Demolyser: average fps)

Bitte checkt eure Demo vorher, bevor ihr sie einschickt.
8 Es dürfen nur folgende Waffen benutzt werden: USP, Messer
Auch nur ein kurzes Switchen zu einer anderen Waffe während des Runs führt zur unverzüglichen Ungültigkeit der Demo.
9 Jegliche Veränderungen an Objekten/Buttons (drücken von Buttons,
verschieben von Objekten, zerstören von Objekten etc.) vor dem Drücken
des Starttimers welche einen spielerischen Vorteil hervorrufen, sind
verboten.
10 Es sind Leute inGame erlaubt solange sie dem "Rekorder" keinen spielerischen Vorteil verschaffen (z.B. zerstören von Objekte, sich bei einem Highjump an die Kante stellen damit der Spieler keine edgefriction hat, Buttons drücken, den Spieler berühren etc.).
11 Deine Demo darf keine Custom Models erfordern.
Ausnahme: die Custom Models von: "Official XJ AMXX pack v1.01"
12 Es sind nur Personen für unsere Rekordliste zugelassen, welche ihren Wohnsitz in Deutschland, Schweiz, ?Öterreich, Lichtenstein oder Luxemburg haben und gleichzeitig deutsch sprechen.
13 Sämtliche Demos, welche einen Timerbug aufweisen, werden nicht angenommen.
Um einem Timerbug vorzubeugen beachtet bitte folgenden Punkt:
- Der Server sollte nicht über 60 Minuten laufen da ansonsten ein Timerbug entstehen kann.

Was ist ein Timerbug? Der KZ Timer ist ein wenig ungenau, er variiert von 0,1-1 Sekunde auf kleinen Maps, die kürzer als 2 Minuten sind, über 2-3 Sekunden auf Maps die bis zu 5 Minuten dauern, bis hin zu 6 Sekunden auf großen Maps, über 5 Minuten.
Der Timerbug tritt in ungefähr 90% der Fälle auf, bei denen der Server länger als eine Stunde läuft und zeigt auf dem Timer eine bessere Zeit an die man tatsächlich gebraucht hat, bis zu 5-15 Sekunden besser.
Die Wahrscheinlichkeit, das ein Timerbug auftritt wenn der Server weniger als eine Stunde läuft, liegt bei 0%
14 Es dürfen nur Plugins benutzt werden, die weder das Spiel noch die FPS vorteilhaft beeinflussen.
Unter anderem fallen Plugins, die Custom Models & Sprites benötigen, unter Spielmanipulation und werden von uns nicht angenommen!
Durch Schäden an den Demos durch Plugins haftet der Demorekorder und
nicht Climbers-Germany.
15 LJstats-Plugins sind bei Mapdemos verboten.
Darunter gelten auch Plugins, welche nur einzelne Detailstats, wie z.B. Prestrafe, anzeigen.
16 Die Benutzung von Cheats/Hacks, oder auch Movement-Scripts sind strikt verboten.
17 Bei Regelverstoss, wird je nach Ausmass über folgendes entschieden:
- Demo wird nicht angenommen
- Demo wird nicht angenommen & Spieler wird verwarnt
- Demo wird nicht angenommen & Spieler wird für eine gewisse Zeit gebannt
- Demo wird nicht angenommen & Spieler wird permanent gebannt
Gebannte Spieler sind natürlich auch von der Rekordliste ausgeschlossen.
18 Wurde ein Regelverstoss unsererseits nicht bzw. erst nach dem Release
erkannt, so dürfen die betroffenen Demos nachträglich gelöscht werden.

Longjump Regeln:
1 Um in die Longjump Liste zu kommen, müsst ihr folgende Units mindestens
schaffen:
Longjump
240
Highjump
230
Countjump
245
Bhop
230
2 Packt die Demos mit WinRAR und benennt sie folgendermassen:
Longjump 240_lj_nickname(.rar)
Highjump 230_hj_nickname(.rar)
Countjump 245_cj_nickname(.rar)
Bhop 230_bhop_nickname(.rar)
3 Die Demos dürfen nur auf kz_longjumps und kz_longjumps2 rekordet werden!
4 Highjumps werden nur angenommen, wenn sie ohne Bhop
oder CountJump gemacht wurden.
5 Bunnyjumps werden nur angenommen, wenn sie ohne CountJump gemacht
wurden.
6 LJstats-Plugins sind bei LJdemos erlaubt, sofern sämtliche Stats erst nach der Landung angezeigt werden.
7 Bitte startet eure Demo nach dem 10. Versuch neu. Demos, welche
über 5MB sind, werden nicht angenommen.
8 Für alles andere gelten die allgemeinen Demo-Regeln

Map-Submission Regeln:
1 Die Mapfiles müssen als *.rar Archiv gepackt sein. Andere Formate werden von diesem Uploadformular nicht angenommen!
2 Ebenso benötigen wir genauere Angaben über den gewünschten Status der Map. Also schreibt bitte dazu, wenn es sich um eine zukünftige "cg_*" Map handeln soll.
3 Damit wir genau wissen, wer welche Map erstellt hat,
schreibt bitte auch den Mapper-Nick mit in die "*.rar Bezeichnung"
z.B. "cg_Mapname_Username.rar".
4 Erst nachdem die Map von uns angenommen wurde, dürft ihr die Map mit dem "cg_*" Tag auf anderen Seiten veröffentlichen.
5 Maps, die nicht von uns als "CG-Tauglich" empfunden wurden, jedoch gut sind, können mit Einverständnis des Mappers auch als "Custom-Map" hier auf Climbers-Germany veröffentlicht werden.

Regeln zum Einsenden von Rekorden:
1 Alle Rekorde müssen über unser Uploadformular hochgeladen werden.
2 Die Rekorddateien müssen im *.rar Format gepackt werden.
3 Unser Formular nimmt nur *.rar Archive bis zu einer
größe von 15 MB an. Sollte ein Demoarchiv größer als 15 MB sein, so
muss diese an einen unserer Demo-Admins gesendet werden. Dazu bieten
sich z.B. unser IRC Channel/Teamspeak Server oder unsere PN-Funktion
an.
4 Es ist wichtig, dass das Archiv der o.g. "Rekord-Demo Regeln" entspricht. Tut sie das nicht, so wird sie von uns sofort gelöscht.
5 Unser Upload-Formular loggt alle Aktivitäten, sodass wir jeden illegalen Schritt zurück verfolgen werden!

Bannzeiten:

Custom Models/Sprites: 1. Demo Verwarnung 2. Demo 2 Wochen Bann
Cheats: 2 Monate Bann
unerlaubte Scripts: 1 Monat Bann
Verletzung der Regel Nr. 9 oder 10: 1. Demo Verwarnung 2. Demo 1 Monat Bann
Diese Banzeiten sind nur Richtwerte. Für alle anderen Vergehen werden wir abstimmen, siehe Regel 16!
Climbers-Germany behält sich vor, die Regeln abzuändern, ohne den User informieren zu müssen. Daher ist das Einhalten der "aktuellen" Regeln seitens der User sehr wichtig!
Stand der letzten Änderung: 24.01.2010



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  Hallo und happy bday bny

 
 
09 Sep : 05:29
 
 
 
   
  Happy Bday bnY :-)

 
 
09 Sep : 00:03
 
 
 
   
  JUMP4FREE
wie heißt der 1 song in deinem movie ?

 
 
08 Sep : 21:43
 
 
 
   
  problem nr 1 ist die musik. lj movies sollten n anderen stil haben. dann ist es auch einfacher effekte usw zu gestalten. hier n anreiz. [Link]
wenn du bei der lahmen mukke bleibst, dann würde ich dir wärmstens n paar campaths empfehlen, weil das ganze sonst viel zu starr ausschaut

 
 
08 Sep : 15:11
 
 
 
   
  ich persönlich finde die langen schwarzbildphasen ätzend
aber sonst siehts schon recht gut aus.

 
 
08 Sep : 00:11
 





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